Counter Strike: Global Offensive исполнилось 8 лет. Легендарное продолжение серии Counter Strike впервые вышло на всеобщее обозрение 21 августа 2012 года.
CS:GO является преемником CS: Source и CS 1.6 в серии Counter-Strike. Хотя и CS 1.6, и Source в свое время имели огромный успех, ни один из них не может даже отдаленно приблизиться к популярности, достигнутой CS:GO к 2020 году. В честь восьмилетней годовщины выхода Counter Strike: Global Offensive предлагаем вспомнить основные вехи в истории развития шутера.
Начало и неудачи Counter Strike: Global Offensive
Несмотря на нынешний успех CSGO, первые годы игры были немного тяжелыми. Он изо всех сил старался произвести впечатление на поклонников франшизы Counter-Strike и профессиональных игроков. Люди начали жаловаться на ужасную механику, игровые ошибки и особенно на зажигательные гранаты. Все эти проблемы присутствовали в игре с момента ее выпуска. К счастью, эта стадия игры была довольно недолгой.
Вскоре после полученных жалоб Valve начала выпускать масштабные обновления с целью исправления недостатков, которые были в игре. В результате CS:GO начала привлекать организаторов турниров, и крупные ивенты с огромными призовыми фондами пришли в индустрию.
Первая слава CS:GO
С тех пор наметился довольно крутой подъем для CS:GO, поскольку игра начала расти в популярности с каждым днем. Все больше и больше турниров проводились, и вскоре CS:GO закрепила свое место среди легендарных киберспортивных дисциплин которые когда-либо видел игровой мир.
Одним из главных факторов, подпитывавших рост CSGO, была миллиардная индустрия скинов, вращающаяся вокруг игры. Внедрение скинов для Counter-Strike было беспрецедентным и дало игрокам новые амбиции для игры. С годами стало выпускаться все больше и больше скинов, и, несмотря на несколько скандалов, связанных с азартными играми на скины примерно в 2016 году, база игроков в игре продолжала стремительно расти.
Поворотный момент в истории игры
Следующий прорыв для CS:GO произошел с конца 2019 по начало 2020 года. Операция Shattered Web, выпущенная в ноябре 2019 года, была не только первой операцией, которую игра увидела за последние несколько лет, но и доставила множество новых вещей для игроков. Внедрение новых скинов агентов и значительно увеличило количество игроков в игре.
К началу 2020 года в мире был введен карантин из-за продолжающейся пандемии COVID-19. Излишне говорить, что в сочетании с разрушенной сетью сильно поднялся счет игроков в CS:GO, который продолжал разрушать одну веху за другой в статистических метриках Steam. CS:GO не потребовалось много времени, чтобы достичь 1,2 миллиона одновременно играющих человек в мае 2020 года – рекорд в Steam по сей день.
Поскольку карантин по всему миру постепенно снимался, популярность игры также начала снижаться. Текущее пиковое количество игроков в игре составляет 900 000, что все еще, несомненно, много по сравнению с другими современными дисциплинами. Еще одной причиной такого снижения базы игроков может быть вызов, брошенный Counter Strike новым тактическим шутером от Riot – VALORANT.
Valve продолжает демонстрировать свою любовь к CS:GO, привнося частые обновления для игры. Они также проработали улучшенную античит-систему с помощью своего недавнего обновления “Trusted Mode”, успех которого будет виден только временем.