Snapfire — это герой дальнего боя, основным атрибутом которого является сила. Данный персонаж обладает огромным количеством магического урона, также имеет высокий урон с руки, поэтому неплохо справляется с вражескими постройками и рошаном. Очень сильный лайнер, который может неплохо стоять свою линию против любых вражеских героев. Герой имеет высокую популярность, потому что обладает интересными механиками и может вносить огромный импакт в игру.
Популярность героя: очень высокая
Сложность игры: легкая
Доля побед: 48%
Когда стоит пикать героя:
- Стоит пикать, если в вашей команде есть много персонажей, которые могут дать контроль (стан) по области.
- Если у вашей команды есть сильный кор-персонаж, который может закончить игру очень быстро.
- Если у вражеской команды нет мобильных персонажей, которые могут быстро преодолевать расстояния и убивать нас.
Когда не стоит пикать героя:
- Если во вражеской команде есть герои, которые могут очень быстро сбить нашу ультимативную способность (станы, сало и тп).
- Не стоит пикать, если у вас пассивный пик, который не может навязывать драки на ранних стадиях игры, тк наш герой не умеет играть пассивно.
Стадия лайнинга:
На первом уровне:
На первом уровне прокачиваем способность *Scatterblast*, которая помогает выбивать расходники с вражеских персонажей, а также фармить крипов дальнего боя. Если у вас будет сложная линия, то можно “постакать” лес и зафармить, чтобы не проседать по золоту и опыту.
Второй уровень:
На втором уровне прокачиваем способность *Firesnap Cookie*, которая даёт возможность давить вражеского кор-персонажа (прыгать на него), а также избегать смерти (неплохо эскейп, который может спасти нас или нашего союзника). Если у вас нет возможности убивать вражеских героев и они не могут убивать нас, то стоит прокачать способность
*Lil’ Shredder*, которая позволит выбивать расходники с вражеских персонажей и наносить урон по вражеской вышке.
Сборки предметов:
Начальный закуп:
Магический билд на Snapfire:
Собираем стандартный закуп для керри-героев, у которых основной атрибут — сила. После получения баунти рун необходимо купить *Healing Salve*, чтобы не проседать по ресурсам, если нужно, то можно купить несколько штук (дополнительный хилл на линии не помешает).
Физический билд на Snapfire:
Собираем стандартный закуп для керри-героев, у которых основной атрибут — сила. После получения баунти рун необходимо купить *Healing Salve*, чтобы не проседать по ресурсам, если нужно, то можно купить несколько штук (дополнительный хилл на линии не помешает).
Закуп в мид-гейме:
Магический билд на Snapfire:
Power Tread — это предмет, который увеличивает наши атрибуты (ловкость, силу и интеллект). На данном герои стоит переключить атрибут на «силу». Очень полезный предмет, который увеличивает нашу мобильность и фарм-потенциал (чем больше скорость передвижения в доте, тем быстрее передвигаемся от одной точке к другой). Также, не стоит забывать и о дополнительных плюшках (дополнительная сила + можно переключать его на «интеллект» перед использованием способностей, тем самым мы будем экономить ману).
Bracer x2 — увеличивает здоровье и магический резист нашему персонажу (неплохо смотрится против героев, которые имеют магический урон). Данный предмет очень полезен каждому персонажу, который имеет основной атребут «сила». Данный предмет являет промежуточным (после 20 минуты можно продать).
Medallion of Courage — увеличивает урон по вражеским персонажам, неплохо подойдёт для ранней агрессии (данный предмет неплохо заходит 1-2 слотом, потому что тогда он вносит больше всего импакта).
Radiance — неплохо подойдёт для магического
Snapfire. Неплохой выбор, если во вражеской команде есть герои, которые обладают большим количеством иллюзий, если таковых нет, то данный предмет не теряет свою актуальность (наш герой очень плотный и может наносить Радиком огромное количество АОЕ-урона). Также, данный предмет увеличивает скорость нашего фарма и даёт уклонение от вражеских атак.
Физический билд на Snapfire:
Power Tread — это предмет, который увеличивает наши атрибуты (ловкость, силу и интеллект). На данном герои стоит переключить атрибут на «силу». Очень полезный предмет, который увеличивает нашу мобильность и фарм-потенциал (чем больше скорость передвижения в доте, тем быстрее передвигаемся от одной точке к другой). Также, не стоит забывать и о дополнительных плюшках (дополнительная сила + можно переключать его на «интеллект» перед использованием способностей, тем самым мы будем экономить ману).
Bracer x2 — увеличивает здоровье и магический резист нашему персонажу (неплохо смотрится против героев, которые имеют магический урон). Данный предмет очень полезен каждому персонажу, который имеет основной атребут «сила». Данный предмет являет промежуточным (после 20 минуты можно продать).
Desolator — увеличивает урон по постройкам, вражеским персонажам, рошану и так далее (за счёт снижения брони). Неплохой предмет, если вражеские герои имеют огромное количество брони и их сложно пробить, или в случаях, когда вам нечем ломать вражеские постройки. Также, этот предмет неплохо повышает наш физический урон, которого не хватает нашему герою.
Medallion of Courage — увеличивает урон по вражеским персонажам, неплохо подойдёт для ранней агрессии (данный предмет неплохо заходит 1-2 слотом, потому что тогда он вносит больше всего импакта).
Закуп в лейт-гейме:
Физический билд на Snapfire:
Power Tread — это предмет, который увеличивает наши атрибуты (ловкость, силу и интеллект). На данном герои стоит переключить атрибут на «силу». Очень полезный предмет, который увеличивает нашу мобильность и фарм-потенциал (чем больше скорость передвижения в доте, тем быстрее передвигаемся от одной точке к другой). Также, не стоит забывать и о дополнительных плюшках (дополнительная сила + можно переключать его на «интеллект» перед использованием способностей, тем самым мы будем экономить ману).
Desolator — увеличивает урон по постройкам, вражеским персонажам, рошану и так далее (за счёт снижения брони). Неплохой предмет, если вражеские герои имеют огромное количество брони и их сложно пробить, или в случаях, когда вам нечем ломать вражеские постройки. Также, этот предмет неплохо повышает наш физический урон, которого не хватает нашему герою.
Abyssal Blade — один из самых нужных предметов, который позволяет «зафокусить» любого противника и убить его. Предмет очень сильный, он даёт мобильности и большое количество контроля, поэтому неплохо смотрится на нашем персонаже.
Divine Rapier x2 — неплохой предмет, если игра затянулась в глубокий лейт (+60 минут). Этот предмет даёт огромное количество урона по вышкам, рошану и героям, не стоит забывать True Strike (урон проходит через миссы). Данный предмет является обязательным для нашего героя, его стоит собирать в лейт-гейме, чтобы наносить максимальный урон по героям и вражеским строениям.
Black King Bar — неплохо подойдёт, если во вражеской команде много неприятных способностей, благодаря которым враги могут поймать нашего героя и зафокусить. Наш герой имеет невысокую мобильность, поэтому его очень легко «раскайтить» и убить. Также,
Black King Bar неплохой выбор, если вы часто принимаете драки 5 на 5.
Assault Cuirass — сильный предмет, который неплохо подойдёт вам, если во вражеской команде много героев, которые наносят урон с руки (физический урон). Данный предмет усиливает всю вашу команду и подконтрольных существ/иллюзий, тк он повышает броню всем союзным юнитам. Стоит собирать, если данного предмета нет ни у одного из ваших союзников (два одинаковых предмета не стакаются).
Blink Dagger — повышает мобильность нашему персонажу, позволяет добираться до «неприятных персонажей» и убивать их. Очень полезный предмет, который стоит собирать вторым-третьим слотом.
Магический билд на Snapfire:
Power Tread — это предмет, который увеличивает наши атрибуты (ловкость, силу и интеллект). На данном герои стоит переключить атрибут на «силу». Очень полезный предмет, который увеличивает нашу мобильность и фарм-потенциал (чем больше скорость передвижения в доте, тем быстрее передвигаемся от одной точке к другой). Также, не стоит забывать и о дополнительных плюшках (дополнительная сила + можно переключать его на «интеллект» перед использованием способностей, тем самым мы будем экономить ману).
Shiva’s Guard — сильный предмет, который увеличивает наш манапул (мы можем чаще использовать способности и предметы), физический урон и броню (наш герой будет выступать в роли «танка»). Также, этот предмет даёт активную (замедление + магический урон) и пассивную (режет вампиризм и восстановление жизней вражеским героем на 25%) способность.
Blink Dagger — повышает мобильность нашему персонажу, позволяет добираться до «неприятных персонажей» и убивать их. Очень полезный предмет, который стоит собирать вторым-третьим слотом.
Radiance — неплохо подойдёт для магического
Snapfire. Неплохой выбор, если во вражеской команде есть герои, которые обладают большим количеством иллюзий, если таковых нет, то данный предмет не теряет свою актуальность (наш герой очень плотный и может наносить Радиком огромное количество АОЕ-урона). Также, данный предмет увеличивает скорость нашего фарма и даёт уклонение от вражеских атак.
Sange and Yasha — дешевый предмет, который будет очень полезен нашему персонажу. Этот предмет даёт огромное количество бафов, которые не помешают нашему персонажу (+16 к силе, +16 к ловкости, +20% к сопротивлению эффектам, +10% к скорости передвижения, +16 к скорости атаки, +30% к усилению регенерации здоровья, +30% к усилению вампиризма).
Assault Cuirass — сильный предмет, который неплохо подойдёт вам, если во вражеской команде много героев, которые наносят урон с руки (физический урон). Данный предмет усиливает всю вашу команду и подконтрольных существ/иллюзий, тк он повышает броню всем союзным юнитам. Стоит собирать, если данного предмета нет ни у одного из ваших союзников (два одинаковых предмета не стакаются).
Глубокий лейт:
Магический Snapfire:
Octarine Core — предмет, который даёт нам большое количество интеллекта, вампиризм от магического прокаста и снижает кулдаун на способности, предметы (очень сильно смотрится с талантом на 25 уровне).
Arcane Blink — улучшенный
Blink Dagger, который позволяет увеличить количество нашего интеллекта (интеллект даст нашему персонажу дополнительный магический урон), снижает время каста предметов, способностей и уменьшает их перезарядку, а также увеличивает нашу мобильность.
Sange and Kaya — дешевый предмет, который будет очень полезен нашему персонажу. Этот предмет даёт огромное количество бафов, которые не помешают нашему персонажу (+16 к ловкости, +16 к интеллекту, +10% к скорости передвижения, +16% к урону способностей, +16 к скорости атаки +30%, к усилению регенерации маны, +30% к усилению вампиризма от способностей).
Aghanim’s Scepter — очень полезный предмет, который неплохо подойдёт для того, чтобы быстро убивать “неприятных персонажей” или выключать их из файта, тем самым позволяет ломать вражескую позиционку. Это сильнейший предмет, который стоит собирать вторым-третьим слотом, чтобы увеличить потенциал нашего персонажа. Также, предмет даёт “приятные” бонусы, которые неплохо смотрятся на ранних этапах игры.
PS в лейте можно съесть.
Gleipnir — неплохой предмет, который даёт дополнительный контроль, огромное количество магического урона, который позволит быстро убивать “тонких персонажей”, тем самым выигрывать большее количество тим-файтов. А также его можно применить, когда на вас напал вражеский персонаж, чтобы убежать от него или убить.
Bloodstone — данный предмет неплохо подходит для нашего персонажа, он снижает затрату маны на способности, а это означает, что мы можем чаще использовать заклинания и предметы. Также, этот предмет увеличивает регенерацию маны и имеет «крутую» активную способность, которая восстанавливает жизни.
Физический Snapfire:
Gleipnir — неплохой предмет, который даёт дополнительный контроль, огромное количество магического урона, который позволит быстро убивать “тонких персонажей”, тем самым выигрывать большее количество тим-файтов. А также его можно применить, когда на вас напал вражеский персонаж, чтобы убежать от него или убить.
Swift Blink — улучшенный
Blink Dagger, который позволяет увеличить количество нашей ловкости (ловкость даёт нашему персонажу броню и атаку), а также добавляет мобильность (очень важный параметр, которого не хватает нашему герою, тк нас сложнее поймать, и мы можем внезапно напасть на врага).
Desolator — увеличивает урон по постройкам, вражеским персонажам, рошану и так далее (за счёт снижения брони). Неплохой предмет, если вражеские герои имеют огромное количество брони и их сложно пробить, или в случаях, когда вам нечем ломать вражеские постройки. Также, этот предмет неплохо повышает наш физический урон, которого не хватает нашему герою.
Satanic — достаточно неплохой предмет, который позволяет переживать огромное количество заклинаний, потому что имеет магический резист. Также, если его активировать и один раз ударять по вражескому юниту (персонажу или крипам), то можно восстановить огромное количество жизней или все (зависит от нашего физического урона).
Divine Rapier — неплохой предмет, если игра затянулась в глубокий лейт (+60 минут). Этот предмет даёт огромное количество урона по вышкам, рошану и героям, не стоит забывать True Strike (урон проходит через миссы). Данный предмет является обязательным для нашего героя, его стоит собирать в лейт-гейме, чтобы наносить максимальный урон по героям и вражеским строениям.
Black King Bar — неплохо подойдёт, если во вражеской команде много неприятных способностей, благодаря которым враги могут поймать нашего героя. Этот предмет неплохо подойдёт для ранней стадии игры, если Вы ходите всегда с командой и пытаетесь навязать агрессию вражеской команде.
Предметы по-ситуации:
Eye of Skadi — очень сильный предмет, который увеличивает статы нашему персонажу. Имеет неплохую пассивную способность, которая замедляет противников и снижает вампиризм (этот предмет очень сильно апают в данных патчах).
Bloodstone — данный предмет неплохо подходит для нашего персонажа, он снижает затрату маны на способности, а это означает, что мы можем чаще использовать заклинания и предметы. Также, этот предмет увеличивает регенерацию маны и имеет «крутую» активную способность, которая восстанавливает жизни.
Bloodthorn — увеличивает наш урон, даёт активную способность, которая позволяет наложить на вражеского героя безмолвие. Этот предмет очень сильный, который стоит покупать в каждой игре, особенно хорошо смотрится на нашем герое.
Echo Sabre — неплохой предмет, который даёт большое количество атрибутов нашему герою. Также, предмет имеет пассивную способность, которая наносит двойную атаку по вражескому персонажу и замедляет его (врага).
Monkey King Bar — неплохо подойдёт, если во вражеской команде есть герои, которые имеют способности, таланты или предметы на уклонения. Также, вы можете собрать этот предмет, если у вас недостаточное количество урона.
Butterfly — очень сильный предмет, который увеличивает нашу ловкость, благодаря этому наш урон и скорость атаки повышается. Также, этот предмет даёт уклонения, которые не помешают персонажу.
Mjollnir — один из сильнейших предметов, который усиливает нашу скорость атаки, ускоряет наш фарм и пуш потенциал. Также, этот предмет имеет активную способность, которая неплохо работает, если нас фокусят вражеские герои.
Раскачка скиллов и талантов:
Самая популярная раскачка способностей на Snapfire:
Популярная раскачка талантов:
Зелёным цветом отмечены таланты, которые нужно брать для максимального урона с руки (физический Snapfire).
Красным цветом отмечены таланты, которые нужно брать для максимального урона со способностей (магический Snapfire).
Таланты стоит брать по-ситуации!
Мид-гейм:
После получения ультимативной способности *Mortimer Kisses* необходимо придти на помощь союзникам, чтобы укрепить нашу доминацию на карте (если вражеская команда проигрывает и союзникам не нужна помощь, то стоит оставаться на линии и фармить). Если у нас агрессивный пик, который может закончить игру быстро, то стоит собраться вместе, ломать вышки и убивать вражеских героев, после этого вы должны одержать победу.
Лейт-гейм:
На этой стадии игры следует: навязать агрессию вражеской команде (убиваем рошана, собираемся вместе с командой, захватываем карту, ломаем вражеские постройки, устраиваем драки и пытаемся завершить игру). После этих действий у вражеской команды не будет достаточного количества опыта и золота, чтобы выиграть игру, поэтому победа у нас в руках.
Заключение:
Плюсы:
- Высокий магический урон со способностей.
- Имеет большой физический урон.
- Может противостоять любой вражеской дабле.
- Высокий запас жизней и брони, имеет эскейп (очень плотный персонаж, которого сложно убить на линии).
- Имеет интересные механики, поэтому на ней не скучно играть (персонаж не надоест).
Минусы:
- Очень сильно зависит от команды.