Не секрет, что встречая в сети нелицеприятное слово \”nerd\” или его русский, но от того не превращающийся в более приятный аналог \”задрот\” многим из нас на ум прежде всего приходят азиатские геймеры.
Корейские
и китайские StarCraft\’еры могут тренироваться по десять часов в сутки,
прерываясь лишь для того, чтобы чуть-чуть поспать, чуть-чуть поесть и
немножко поиграть в StarCraft =)
Не секрет, что встречая в сети нелицеприятное слово \”nerd\” или его русский, но от того не превращающийся в более приятный аналог \”задрот\” многим из нас на ум прежде всего приходят азиатские геймеры.
Корейские
и китайские StarCraft\’еры могут тренироваться по десять часов в сутки,
прерываясь лишь для того, чтобы чуть-чуть поспать, чуть-чуть поесть и
немножко поиграть в StarCraft =)
Однако, как показывают
исследования маркетинговой группы Pearl Research, дело не в повальном
увлечении Starcraft\’ом, а скорее в общей невозможности китайцев
противостоять соблазну видеоигр. Являясь для азиатов чем-то наподобии
алкоголя для чукчей и эскимосов, игры подчиняют себе доверчивых
китайцев, о чем яро сигнализируют нам цифры упомянутого исследования.
Вы уже присели? Тогда затяните потуже пояса, чтобы с вас реактивным
потоком не сорвало штаны – за 2007 год рынок видеоигр в Китае вырос на
70%.
[медленно повторяет]
Семьдесят процентов!
Есть мнение, что к 2010 году, когда по расчетам аналитиков, рынок видеоигр
в
Поднебесной достигнет удвоится по сравнению с настоящим положением дел,
продавать диски с играми станет намного выгоднее, чем наркотики и
оружие!