Slark – агрессивный герой, который сноуболится за счёт убийств, если его загнобить в начале игры, то он не будет вносить импакт. Персонаж не имеет возможности быстро лес, поэтому, если загнобить его на стадии лайнинга, то он с вероятностью в 90% не сможет камбекнуться в игру.
Итак, начнём сначала игры:
Slark – очень сильный персонаж, который имеет много урона и брони на стадии лайнинга, также есть эскейп. Этого героя можно назвать универсальным керри, потому что он хорошо стоит против любой линии, хотя и имеет контр-пики (герои, которые будут мешать фармить Сларку в начале игры, как говорилось выше “Если Slark проиграет линию, то ему будет сложно вернуться в игру”). Против этого героя нужно привозить много расходников (фласки, манго, танго), чтобы размениваться с ним по ХП.
Герои, которые контрят Slark:
Сларка контрят герои, которые размениваются с ним по ХП в свою пользу (Ursa, Monkey King). Также, ему неприятно стоять против Axe, который доставляет много неприятностей Slark как на стадии лайнинга, так и в лейт-гейме (он ловит сларка, и с помощью Blade Mail убивает его в соло). Сложно стоять против даблы Underlord + Rubik, так как они могут отнимать половину урона у сларка, также наносят огромное количество магического урона, хоть Slark и имеет много брони, но защиты от магии у него не так много. Также, Slark легко умирает от магического урона: Lion, Invoker.
Фишки против Slark:
- За счёт своей пассивки (от ульты) Сларк может определять места, где стоят варды и потом их девардить, поэтому нужно ставить варды в “необычные места”, куда враги не догадаются поставить свой *Sentry Ward*
- Если сларк идёт с Вами в размен по ХП и проигрывает, то попытайся заблочить Pounce, чтобы он не смог убежать и убейте его.
- Если Вы играете за героя, который имеет стан, то “делайте вид, что хотите кинуть стан в Сларка” и он может использовать Dark Pact, чтобы снять его. Таким образом, Вы его разведёте на трату маны и хп.
Мид-гейм против Slark:
В этот промежуток игры, если у Сларка всё хорошо, то он пытается бегать и вырезать Ваших героев, если Вы будете ставить большое количество вардов и ходить всей командой, то у него не будет возможности убить кого-либо, также он плохо фармит лес, поэтому он не будет представлять опасности в лейт-гейме, так как у него не будет дополнительной ловкости (урона и скорости атаки) и слотов, чтобы драться против Ваших кор-героев. Сларк – очень сложный герой, если он допустит пару ошибок (умрёт), то вернутся в игру он не может, даже с хорошим стартом (нужно иметь хороший скилл, чтобы играть на нём, макро и микро контроль в частности).
Лейт-гейм против Slark:
На данном этапе игры, если даже у него всё хорошо, то он проигрывает сильным керри (Terrorblade, Anti-mage, Medusa), хотя зависит от определенной ситуации и пиков. Нельзя сказать, что сларк становится полностью бесполезным на этом этапе игры, но всё-таки герой рассчитан для того, чтобы выиграть в мид-гейме. Но, если Slark набирает очень много ловкости от пассивки *Essence Shift*, то его сложно остановить любому керри (Сларк может за время своего ультимейта *Shadow Dance* убить любого героя, если у него много стаков пассивки *Essence Shift*).
Предметы, которые контрят персонажа:
На данный момент, когда сларк привязывает Вас с помощью Pounce, то Вы не можете сделать Town Portal Scroll, использовать Force Staff и способности, позволяющие перемещаться “blink”. Против Slarka нужны дасты, варды, Guardian Greaves, Glimmer Cape – сейв предметы и Eye of Skadi (не позволяет регенерироваться в ульте)
Сегодня мы разобрали игру против героя “Slark”, узнали сильные и слабые стороны героя, научились правильно стоять линию против Сларка и так далее.