Timbersaw — этот персонаж очень сильный против тех, кто зависит от атрибутов (сила, ловкость, интеллект) —
Pudge,
Slark и так далее. Персонаж имеет очень много брони из-за способности
*Reactive Armor*, также он имеет очень большой запас жизней (его сложно убить физическим уроном), имеет эскейп
*Timber Chain*, благодаря этой способности
Timbersaw очень мобильный персонаж. Также, он наносит огромный урон своей способностью
*Whirling Death* и ультимейтом
*Chakram*.
Итак, начнём сначала игры:
Стадия лайнинга:
Благодаря своей пассивной способности *Reactive Armor*
Timbersaw отлично себя чувствует на линии, в начале игры. Он пытается быть агрессивным, размениваться по ХП (размен всегда в его пользу),
Тимбер уделяет очень мало времени фарму крипов, потому что он способен внести импакт в замес без артефактов, нанося огромное количество урона своими способностями (хорошо подходит, чтобы загнобить вражеского керри или мидера). Также, если удаётся убить
Тимбера пару раз, то он может вернуться в игру за счёт леса (очень зависим от опыта).
Герои, которые контрят Timbersaw:
Hard Line:
Slark — отлично стоит против
Timbersaw из-за своей пассивной способности
*Essence Shift*, которая отлично работает против героев с ближним типом атаки. Также,
Slark мобильный персонаж, он может связать
тимбера с помощью способности
*Pounce*, ещё
Сларк часто собирает
*Silver Edge*, который отключает пассивную способность
тимберу
*Reactive Armor* (без своей пассивки
тимбер очень уязвим).
Ursa — хорошо стоит против любого героя с ближним типом атаки из-за своей пассивной способности
*Fury Swipes*. Неплохо справляется с
тимбером на любой стадии игры.
Nyx assassin — отключает пассивную способность
*Reactive Armor*
тимберу с помощью своей ульты
*Vendetta*.
Ancient Apparition — один из сильнейших контр-пиков
тимбера, с помощью своей ульты
*Ice Blast* выключает реген от пассивки
*Reactive Armor* и предметов
тимберу, также замораживает его
(тимбера).
Mid Line:
Invoker — выжигает всю ману
тимберу своей способностью
*EMP* (без маны
тимбер не представляет угрозу). Также,
Timber не имеет магического сопротивления, поэтому умирает за прокаст от
инвокера (
тимбер не может убить
инвокера).
Monkey King — этот персонаж с легкостью стоит с
тимбером, прогоняет его в лес (благодаря своей пассивной способности
*Jingu Mastery*). Также,
Monkey King — очень мобильный и универсальный герой, поэтому хорошо подойдёт для любой игры.
Zeus — этот персонаж неплохо справляется с жирными персонажами, имеет пассивную способность
*Static Field*, которая наносит урон в %, также
тимбер не имеет защиты от магии, поэтому становится легкой целью для
зевса.
Мид-гейм против Timbersaw:
Если Timbersaw получил очень хорошее начало, то его сложно остановить в мид-гейме (в этом промежутке игры он очень силён), его сложно убить с помощью физического урона, также он имеет надёжный эскейп, поэтому грамотного игрока на
тимбере очень сложно поймать и убить (почти не возможно). Не пытайтесь фокусить
тимбера в драках 5 на 5, пытайтесь убить его команду, а только затем самого
Timbersaw (без команды
тимбера легко раскайтить, затем убить).
Лейт-гейм против Timbersaw:
В лейт-гейме Timbersaw становится не таким актуальным, как в начале и середине игры, обычно любой керри-герой без проблем справляется с
тимбером.
Timbersaw — это не playmaker, он не может ломать вражеские постройки и убивать рошана, он не имеет ключевых способностей, таких как:
*Black Hole*
Enigma,
*Ravage*
Tidehunter и так далее, поэтому
тимбер не актуален на про-сцене и редкий гость в пабах.
Предметы, которые контрят персонажа:
Из-за пассивного умения *Reactive Armor*
Timbersaw становится очень плотным персонажем, который имеет большое количество брони и здоровья (его сложно убить), чтобы законтрить данную пассивку мы можем собрать:
*Spirit Vessel* и
*Silver Edge*.